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第086章 哦,对的!对的!


张魄很想请葛琳本人尝尝浩克天地反,包破防的。

但还是算了吧。

怕她太黏人!

强化完【投技强化】,张魄继续浏览剩余技能卷轴。

【中阶坚硬甲壳】

效果1:体表可生长坚硬的角质护甲,获得基础护甲值。

效果2:+100%基础护甲值。

张魄可不想擎天柱上长甲壳。

【螳螂虾·超广色彩视觉】,眼睛能识别的色彩数量大幅度增加。

多少有点挑战人类眼睛极限了。

【初阶寄生生命力】

【效果1:最大增加120%基础生命值。】

【效果2:生命力增加寄生特性。】

和生命力被动重复了。

寄生属性很有意思,但暂时没必要开发。

其他的,没什么好说的了。

还是得多去贪婪魔界刷被动技能卷轴。

......

查看已掌握技法被动。

枪械大师lv30

枪械大师lv30,目前强化到顶格了。

获得枪械宗师技能卷轴,才能继续往上提升。

亦或者,靠自己突破到枪械宗师。

宗师级技能卷轴,市场上都没卖的。

靠自己突破,张魄一点头绪都没有。

近战大师lv20,剑术大师lv10,枪术大师lv10,刀术大师lv10,棍术大师lv10。

这类大师级技法,顶格也是lv30,每个大师技法都可以让人多出三个被动。

而这些被动,有些是共有的强化选项。

比如:压迫力、加速度、蓄力、振刀、斩钢、肢解...

有些是独有的,比如拳风、剑风、棍风、刀风、枪风...

都是强化能量离体攻击的,都带风,但形制不同,被动也不通用。

还有:拳意、剑意、棍意、枪意、刀意...

这是强化灵魂攻击的,将灵魂意志灌入攻击方式内,造成灵魂伤害。

都带意,也不通用。

目前,张魄掌握的技法被动有:

1、至尊压迫力

2、至尊加速度

3、中阶蓄力

4、中阶振刀

5、拳风

压迫力、加速度、蓄力、振刀,可以从所有技法强化选项中删除。

斩钢、肢解,是暴击类被动,比较吃脸,还吃武器爆率。

张魄有死之眼,只要武器爆率超过25%,攻击死线,就能强制暴击。

但他掌握的武器,就一个黑檀木手枪爆率超过25%,还是枪械,不吃近战类暴击被动。

“我记得主考官秦煦的武器擎天棍,爆率超过了25%,还让我摸了一遍。”

张魄调出擎天棍武器蓝图。

【擎天棍,暗金色品质】

【基础暴击几率:35%】

【基础爆伤倍率:2.3】(造成暴击后,暴击伤害=武器总伤*2.3)

【装备效果1:近战·力量增幅,增加使用者180%基础力量属性。】

【装备效果2:近战·加速度增幅,增加使用者210%加速度。】

【装备效果3:震魂,有35%概率造成眩晕效果。】

【装备效果4:连击爆伤,每层连击,可叠加一层暴击伤害增幅,+30%暴击伤害,最高可叠12层。】

【装备效果5:连击爆率,每层连击,可叠加一层暴击倍率增幅,+30%暴击倍率,最高可叠12层。】

【评价:完美契合擎天六棍棍术的武器。】

“百分之35%的爆率,简直逆天!”

“满满的数值!”

“连击机制叠加的也是数值!”

张魄没着急把擎天棍复刻出来。

他取出了他所有的棍子,除了胯下那一根。

【如意血棍,暗金色品质,爆率3%,爆伤倍率1.5...如意伸缩...三吸...碎甲...空间之御...】

【人棍,五阶生命体,爆率取决于使用者,有血条,有灵魂条,有护甲条,有能量条,有奇经八脉...等怪东西。】

如意血棍没怎么用,都是劲拳压低了它的出场率。

它更像一件收藏品。

人棍,张魄用血分身制造的,是一个有生命的棍。

前段时间造地,没用过。

这是试验品。

炼金术师就是这样,能造很多武器,但大多数武器过了测试期,就会落仓库里吃灰。

最爱的还是劲拳。

“所以,手甲拳套才是最适合我的武器!”

张魄念头一动,背后钻出一根骨头,猛地拔出来,变成一柄修长血色骨刀。

白绝骨,有生命的骨头。

血灵感染后,逐步蜕变为5阶白绝血骨。

可以变换形态,究极生物阵营喜爱的武器之一。

在张魄的操控下,白绝血骨变形成左手甲,套在张魄左手上。

【白绝血骨·手甲形态,六阶生命体,爆率取决于使用者徒手爆率,有血条,有护甲值...】

【根据冒险者当前气运,综合计算可得,冒险者徒手暴击几率为:-105%】

“......”

“草!”

张魄要不是炼金术师,真要被这些有缺陷的武器气死了。

好吧,其实有缺陷的是他人皮子。

生物兵器的暴击几率=使用者徒手暴击几率

人皮子徒手,永远不可能暴击。

使用生物兵器,就只能走直接伤害,舍弃所有暴击增伤。

将白绝血骨收回体内,张魄找来材料,将擎天棍复刻出来。

和如意血棍、人棍摆放在一起。

“爆率爆伤词条能移植吗?”

张魄尝试了很多次,将棍转化为长剑,尝试保留爆率爆伤,但都失败了。

将爆率39%暴击伤害倍率0.3的擎天剑扔到一边,张魄不爽地吐了口气。

用这把擎天剑,造成暴击后,伤害只有30%

真是日了狗了!

爆率爆伤似乎是受武器整体影响。

哪怕只是改变武器形制,也会改变爆率爆伤倍率。

“梅里斯,帮我查一下虚空论坛,搜索词条:暴击几率、暴击伤害、武器制造”

[好的,指挥官,正在检索...]

[已检索到以下文章...]

[根据浏览量,从高往低排列。]

点开第一条,《武器制造和爆率爆伤》。

张魄逐渐理解了这一切。

即便是同一生产流程、同一用料配比,生产出来的武器,暴击几率和暴击伤害倍率也有差别。

铸剑师跪下磕两头,都有可能提高暴击几率和暴击伤害倍率。

非常地玄学!

张魄一脸地铁老人看手机表情。

“这能对吗?这不对!”

张魄硬着头皮继续看下去。

想要保证武器爆率爆伤不变,那就只能复制粘贴,绝对的一比一复制。

“哦,对的!对的!对的!”

炼金术复制粘贴,就是这样的。


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