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第725章 视觉奇观


第725章  视觉奇观

    」卧槽,这木头,看得我手上都感觉要扎刺了。」

    「这才是微观世界啊!以前那些缩小题材的游戏,感觉就是进了娃娃屋。」

    「细节!这就是星辰的细节!」

    这种质感还不仅仅是体现在美术上,游戏中也有对应的事务,比如「抛光木屋」之类的选项。

    以此来告诉玩家,宏观和微观的世界的不同。

    而这种感知,也正是游戏沉浸感的一部分。

    约翰继续建设,很快,一个简陋的微型基地初具雏形:一个转化方糖为能源的实验室,一个提供基本住所的宿舍。

    一切都显得井井有条。

    「好了,我们现在有了一个小基地,接下来就是扩大规模,解锁更多科技————」

    约翰的话还没说完,整个世界的光线陡然一暗,仿佛被一个巨大的阴影所笼罩。

    约翰下意识地以为是什么游戏内的天气变化,但下一秒,他脸上的表情就凝固了。

    因为游戏的镜头,毫无征兆地从2.5D的俯视角猛然向上拉升,一张巨大到无法用言语形容的人脸,占据了整个屏幕。

    那是一个戴著护目镜的宏人研究员,他的护目镜,比约翰刚刚建成的整个基地还要庞大。

    他就那么静静地、带著一丝好奇,从实验平台的上方,俯瞰著这个微观世界。

    护目镜倒映出约翰那座小小的、仓皇的城市。

    (游戏《警目如炬》截图,可以作为参考)

    」Holy————Shit.」

    约翰几乎是下意识地爆了一句粗口,他整个人向后靠在椅背上,眼睛瞪得老大。

    直播间的弹幕,在经历了短暂的停滞后,瞬间爆炸了。

    「!!!!!!!!!」

    「我的天!我的天!这是什么啊!」

    「巨物恐惧症当场去世!」

    「这比恐怖游戏还吓人!巨物恐惧症患者当场去世!」

    「这才是缩小」题材该有的样子啊!我们是虫子!我们是尘埃!」

    这一幕带来的视觉冲击力,远比昨晚PV里的惊鸿一瞥要震撼百倍。

    它有点像后世那款名为《警目如炬》的游戏里的场景,但《微纪元》来得更加突然,更加直接,它将一个模拟经营游戏瞬间变成了一场视觉冲击。

    宏人只是观察了一会儿,便缓缓离去,世界恢复了光明。

    但约翰的游戏界面上,一个红色的警报图标疯狂闪烁。

    【警告:宏人观察导致居民幸福度大幅下降!】

    【警告:部分居民出现「巨物恐惧症」,产生严重心理问题,请尽快建造心理疏导中心!】

    约翰看著这一连串的负面状态,非但没有烦躁,反而兴奋得搓了搓手。

    「看到了吗,伙计们!这才是核心玩法!」

    作为游戏编辑,约翰很快就明白了,这才是整个游戏设定的精妙之处。

    它将一个外部的、叙事层面的设定(宏人的存在),完美地融入了核心的数值系统(幸福度)之中,变成了玩家需要应对的挑战。

    他迅速调整城市规划,开始建造心理疏导中心,安抚恐慌的市民。

    模拟建设游戏要想好玩,就必须要有一个核心目标,这个目标可以是人口的增长,也可以是外敌入侵,而《微纪元》的核心目标,则是一个「融合态」

    【宣传系统已解锁。】

    【任务:制作一段宣传视频,向外界的宏人展示微纪元的美好,吸引更多志愿者加入。】

    【额外任务1:建设无限食堂】

    【额外任务2:建设红酒温泉】

    「有点意思————」

    随著游戏的进程,约翰大概明白了这游戏的核心玩法,就像文明系列里,很多玩家热衷造奇观一样。

    《微纪元》里也有很多的奇观。

    根据任务提示,他需要建造「无限食堂」和「红酒温泉」来作为宣传片的第一批素材。

    他立刻调动资源,指挥著小小的微人们开始动工。

    由于是第一关,所以这两个建筑的建设进度非常宽,所谓的「无限食堂」,其实就是在一个巨大的建筑旁边,堆上了面包块,肉块,等物资。

    随后将这些物质切割成小块,再把城市里的人全都集中起来就可以了。

    而「红酒温泉」就更简单了,完成一些实验之后,就可以从宏人世界获得酒的配额,当这两个建筑完工后,游戏立刻弹出了提示。

    【宣传片剪辑模式已开启】

    【请选择您的镜头,向宏人世界展示微纪元的魅力吧!】

    由于是游戏,很显然不可能真就像真实的剪辑软体一样,而是采用了「简化设计」,在约翰的面前是一个类似视频剪辑软体的界面。

    左边是素材库,里面是游戏自动抓取的,关于游戏中的一些镜头,这些镜头都是游戏提前用脚本抓的。

    比如糖山,巨木,建设房间,还有无限食堂和红酒温泉的动态镜头,这两个镜头都标了金色的框框,意味著能大幅提升宣传度。

    约翰点开一个镜头,画面里,几个微人正欢快地在冒著热气的红酒温泉里嬉戏打闹,脸上洋溢著幸福的笑容。

    「哦吼,看看这个,乌托邦,这绝对是乌托邦!」

    视频剪辑的过程非常轻松,而且最绝的是在剪辑完成之后,游戏中真的合成了一段过场视频,美好、欢乐、富足再加上,段激昂的音乐。

    最后「微纪元,人类文明的新希望!」

    你别说,你还真别说,反正约翰自己看了都觉得挺有意思的,宣传片发布后,游戏界面右上角的人口增长预测曲线,立刻开始向上飙升。

    【宣传效果评估:优秀!】

    【新的志愿者申请已提交,预计10分钟后抵达。】

    【警告:城市内部分居民因单调饮食和高强度工作,幸福度持续下降。】

    【警告:长期浸泡在「红酒池」中,部分居民出现皮肤过敏症状。】

    约翰看著那两条截然相反的提示,稍微有点注意到了什么,但此时他还没有那么在意。

    毕竟,模拟经营游戏嘛,就是在出现问题,解决问题的过程中不断循环。

    「伙计们,看到了吗?当市长,没那么容易。」

    「你得让外面的人觉得这里是天堂,才能吸引他们进来。」


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