第517章 326:圣殿骑士
第517章 326:圣殿骑士
貌似,这个大团长也上杉没有最初感觉的那么不堪。
至少在这生死存亡的关头,他没有贪生怕死。
有句话怎么说来著一以身殉国,罪减一等,殉道同理,反正你别管为什么要殉就是了。
更何况,知晓历史走向的上杉再清楚不过,杰拉德根本不会死在这里,至少不会死在今日的哈丁。
这家伙勇猛非常,看看后世对他的评价吧。
【作为骑士,他无可挑剔。作为指挥官,他是灾难】
【此人勇猛如狮,但愚蠢如驴,他的冲动导致干字军多次惨败】
或许也因萨拉丁看出了他另有价值,最终只是将他俘虏。
直到次年,在迫使他和国王居伊立下不再为敌的誓言,并榨取了一笔巨额赎金和城池后,萨拉丁才将两人相继释放。
而其他绝大多数骑士,无论圣殿还是医院,大多或战死沙场,或被就地处决。
讽刺的是,重获自由的杰拉德和居伊完全没有履行诺言的打算,他们很快重整旗鼓,配合来自欧洲的援军卷土重来。
相比之下,萨拉丁在多数时候竟更恪守承诺,时常成为被背弃的一方,历史也因而给予了他更多正面的评价。
至于杰拉德,后来在1190年第三次十字军东征期间,杰拉德率领的骑士团在对阿卡的围城中被萨拉丁再次击败,这次幸运没再眷顾他,他的生命就此终结。
周围的厮杀声越来越近,容不得上杉继续走神下去。
一个难得有名字,叫杰弗里的圣殿骑士带著两队骑士,来到亨利身边,急促朝他吼道:「快走!我奉大团长的命令掩护你!」
亨利翻身上马,茫然地扫过四周,烟尘滚滚,只能大致看出大地和连片敌人的轮廓。
「走...但我该往哪里走?」
「根据团长的命令,找到阿卡主教或者国王的旗帜,他们肯定就在那里!」杰弗里喊道。
只是浓烟和混乱之中,亨利根本看不到那面旗帜。
现在的他需要做出选择。
【往湖边方向,那里人多】
【绕开主战场,但那要穿过穆斯林轻骑兵的主力游击区】
【往高地去】
可供选择的时间缩短了很多,好在上杉熟悉历史。
她知道最后的战斗将在某处高地展开,最忠诚的骑士们会围绕真十字架,坚守至最后一刻。
她能猜到,其他选项未必是死路,甚至可能获取额外信息,但她此轮游戏的自标很明确,那就是尽可能活得久,将时间线拉长。那么对她而言最稳妥的选项便是..
「去高地。」她在心中默念。
决心既下,亨利如释重负,也似松了口气,锁定远处的山丘,开始突围。
他带著一队人,在杰弗里的掩护下,一路砍杀躲避,朝最近的高地冲去。
身后,惨叫和喊杀声渐渐远去。
但很快,新的声音追了上来。
马蹄声。
萨拉丁的轻骑兵发现了这支试图突围的小队,从侧翼包抄而来。
「亨利,不要停!兄弟们,随我断后!」
杰弗里带著他的那支小队脱离亨利,调转方向,骑士们剑刃向外,迎著飞来的箭矢冲锋。
一个。
又一个。
在亨利急匆匆地回望下,只见战友们一个个倒下。
上杉能感受到这具身体的恐惧,那种从骨髓里渗出来,无法抑制的战栗。
他的手在抖,腿在抖,每一次挥剑都像是在与自己的本能对抗。
他只是在麻木地驱使著战马奔跑,这匹马明显被大团长养精蓄锐,并不缺水和食物,在此时此刻,发挥出了巨大的作用,渐渐将敌人拉在身后,甚至把队友都甩开了一段距离。
终于,敌人的身影在尘烟中逐渐变得模糊,不远处的小山丘变得清晰,能见到上面竖立的旗帜和一顶显眼的红色帐篷。
那是国王的行帐,阿卡主教定然也在上面。
但是......高地下方正在聚集萨拉丁的军队,虽然也有十字军在与之战斗,可真的能冲上去吗?冲上去之后呢?下得来吗?
亨利突然发现,自己似乎并没有自己想的那么虔诚。
真十字架就在上面,大团长的命令也犹在耳边,他竟然因为怕死而犹豫,踌躇不前。
【或许,我可以直接回阿卡,至少能够完成团长的第二个指令,要是我死在了这里,那么两个任务都无法完成了.....】
【冲锋、冲锋!信仰不容亵渎!我绝不能给父亲丢脸!骑士绝不容忍不战而逃!
上杉犹豫了。
她不确定哪一条才是生路,从她要活的更久的目的来看,理应选第一个。
可第二个选项看描述也不像是必死的模样。
留给她的思考时间只有短短两秒。就在她迟疑的刹那,时间耗尽,游戏系统因未收到指令,自动默认了第一个选项。
上杉叹了口气,只能继续观察事态发展。
她必须得承认,自己其实真的不太擅长这种选择类的游戏,这类游戏需要的不仅仅是信息宽广度,还有对文字细微差别的敏感性。
亨利身体猛地一颤,脸涨得通红,好似做出了什么激烈的思想斗争,好几秒才缓过来。
「兄弟们,」他的声音起得很高,底气却不太足,「我们突围回阿卡!大团长还有另一个任务交给我,我们必须活著回去!」
他侧过身,对著身后的骑士们高喊,不敢完全正面面对他们。
幸存的圣殿骑士们面面相觑,脸上浮现迟疑。
他们接受到的命令就是护送亨利,前往阿卡主教处拿到某件重要物品,然后护送那件东西回阿卡,抵达阿卡后听从亨利的命令,并保护他。
可现在还没有去到阿卡主教那里,没有得到那件重要物品,他们该听亨利的吗?
就在这时候,他们杀出来的方向,满身血迹的杰弗里带著残余的两个圣殿骑士赶了过来。
他看到停滞不前的小队,冲到亨利面前,质问道:「发生什么事情了?」
亨利顿时浑身冰凉。
一个圣殿骑士迟疑著说道:「亨利兄弟刚刚说......」他把亨利的话复述了一遍。
杰弗里满脸不可思议地看向了亨利,亨利不敢与之直视。
那眼神中的震惊,迅速被深沉的失望所取代。
「大团长真是看走眼了。」他的声音很沉,「幸好,大团长还安排了我作为后手和监督。」
他盯著亨利,一字一句:「你不仅让我们失望,更让大团长失望你这是背弃了上帝的荣光。」
「不、我只是......」亨利结结巴巴地辩驳,控制著马匹缓缓后退,「我只是遵从大团长的命令、只是想更好地执行命令..
「」
「懦夫!」
杰弗里打断他,举起了剑。
「圣殿骑士团以你为耻!」
剑光闪过。
亨利仓促格挡,但几招之后,明显不是杰弗里的对手,他的手腕被刺伤,长剑脱手落地。
在战场上,这便意味著死亡,但杰弗里没有杀他。
杰弗里一个探身,一把将他拽下马鞍,寒光再闪,亨利戴著那枚象征任务的银橡树指环的手指,被干脆利落地斩断!
「啊啊啊—!!」
凄厉的惨叫中,摔落地面的亨利蜷缩在地。杰弗里不再看他一眼。他勒马转身,将染血的长剑高高举起:「真正的兄弟们!随我冲锋!决不能让真十字架落入异教徒手上!大团长不会死,他会赶过来和我们汇合!胜利终将属于我们!
「以上帝之名!」
骑士们发出怒吼,追随杰弗里,对山脚下的军队发起无畏冲锋。
再没有人看向地上那个痛苦的懦夫,纷杂的马蹄几乎擦著他的衣袍掠过。短短片刻,他从大团长信任的使者,坠入尘泥,成为人人唾弃的叛逃者。
上杉知道自己这轮游戏大概就到这儿了。
只是她不明白,为什么杰拉德会把这种重要的事情,交给亨利呢?
明显杰弗里的战斗力和心性都更强,也颇得杰拉德的信任。
难道是觉得这样一个普通的骑士反而不容易引起注意,好方便让高层吸引火力,从而达到让亨利更容易达成目的吗?
亨利捂住断指处,蜷缩在地,剧烈的痛苦让他眼前阵阵发黑。
然而,比伤口更灼人的,是那几乎要将他吞噬的精神上的巨大耻辱。
战友们冲锋的怒吼,杰弗里的眼神不停在脑海冲撞,一切的荣耀已与他无关。
他慢慢撑起身体,视线模糊地扫过周围—烟尘、血迹、丢弃的兵刃,以及那柄掉落在不远处的自己的剑。
他踉跄著走过去,捡起剑。
剑柄沾满了自己的血,滑腻得几乎握不住,他将颤抖的剑尖缓缓抵在心口的位置。
【冲阵战死】
【伏剑自杀】
浮现在眼前的选项,这一次,留给她的判断时间格外漫长。
上杉看著这两个选择,对她而言,似乎没有本质区别,游戏结局在上一个选择就已经注定。
但她还是做出了决定,选择「冲阵战死」。
无他,哪怕只是亨利多活那么几分钟,或许就能多看到一点战场的细节和剧情,为下次游玩积累哪怕一丝一毫的信息。
当选择的指令生效后,亨利身体猛地一震。
他低头看了看抵住心口的剑尖,又抬头望向不远处喧嚣惨烈的战场,望向那座骑士们正用生命捍卫的高地。
羞愧和最后一丝不甘的冲动,取代了自杀的念头。
对于他们来说,自杀是基督教的重罪,选择自杀的情况大多是为了不被敌人羞辱、不背叛信仰、不被迫背弃誓言。
而主动冲阵求死才是真正体面的自杀手段。
他发出一声嘶哑低吼,将长剑从心口移开,双手紧紧握住,调转方向,朝著最近的一股萨拉丁的士兵冲了过去。
他跑得跌跌撞撞,几支流矢破空而来,一支没能穿甲,一支钉入他的手臂。
他闷哼一声,速度却未减缓,反而因为疼痛和疯狂而爆发出最后的气力,直直撞入了敌群。
混乱中,他胡乱地劈砍。
一个试图拦截的轻步兵被他撞倒,剑刃划过对方的脖颈,另一个持矛者被他不要命的冲锋架势惊得稍一迟疑,便被亨利顺势切入怀中,剑柄狠狠砸在面门。
鲜血和怒吼混杂在一起,有那么短短一瞬,他仿佛找回了一点骑士的荣耀,不再是那个心生退却的懦夫。
但也仅仅是一瞬。
更多的敌人围了上来,创伤让他步履维艰,失血和持续的剧痛迅速抽干了他的体力。
他的格挡变得无力,挥砍失去了准头。一柄弯刀砍在他的侧腹,甲胄崩裂,带来火辣辣的痛楚。
他踉跄后退,背脊撞上某个坚硬的东西,可能是敌人的刀,也可能是石头。
视野开始晃动、发黑,耳边嗡嗡作响,敌人的呼喝都变得遥远。
他勉力举起剑,做出防御的姿态,而最后一击来自侧面,他根本没看到攻击来自何人,只觉颈侧传来一股凉意,随即是滚烫的液体喷涌而出的感觉。
力量瞬间被抽空,他缓缓滑倒在地。
游戏失败。
上杉的视线和感知开始抽离,缓缓松了口气。
她不再感受得到亨利身体的痛苦,视野向上拉升,如同灵魂出窍,飘升至战场的上空。
下方,战斗依旧在继续,可以看见杰弗里率领的那支小小队伍,已经冲到了高地上,然后消失不见。
十字军的圆阵仍在抵抗,但败局已无可挽回,旗帜在烟尘中摇摇欲坠。
画面随著她的抽离而逐渐黯淡模糊,最后彻底归于黑暗。
几秒后,一行清晰的提示在黑暗中浮现:
【是否消耗1个行动点继续游玩?】
在这行提示后面,是一幅徐徐展开的画卷。
准确说,那是一棵枝权蔓延的选择树的虚影。
树干的起点是「序幕」,随后是「第一幕:哈丁」。
选择树给出了上杉游戏之中所面临的所有选项,以及选择的选项引发的后果,每一个被选择的选项后面,都延伸出她实际走过的路径,直到终结于亨利的死亡。
而那些未被点亮的枝权,则散发著微弱的光晕。
例如【往湖边去】、【绕开主战场】这两个选项,它们的后续分支完全隐藏在迷雾中,没有任何提示,也不知道会不会和其它选项的剧情相连,这意味著,想要知道另一条路通向何方,唯一的方法就是亲自去走一遭。
大概率会完全不同,因为这是历史不是游戏,游戏之所以设置多个选项会导致同一后果的目的就是为了可控和节约成本。
地球0L怀旧服可不跟你讲什么设定。
那么,要继续吗?
上杉的念头很清晰,完全没有必要。
这次进入的目标就是探路,是熟悉这个游戏的机制和基本情况。
按照事先和同伴的约定,在消耗完第一次机会之后,就该立即退出,分享情报,评估风险。
况且,现实的情况未知,从她感觉的时间流逝来看,现实当中应该至少过去了两三个小时。
也不知道那些被游戏启动波动吸引而来的怪物会不会随著时间推移,聚集得更多?据点还安不安全?
想到这里,她不再有犹豫,选择退出。
画面泛起波纹,意志逐渐感受到原本的身躯,耳畔能够听见似乎是同伴战斗的呼喊。
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