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第281章 首日星币获取情况


傍晚夕阳的余晖,

将云巅乐园的建筑染上一层倦怠的金红色。

兴奋感、新奇感、挑战欲,

在接连不断的失败面前,已经被消耗得差不多了。

剩下的主要是疲惫,

以及一种深深的“自己原来这么普通”的无力感。

“肚子饿了。”

张浩有气无力地说。

“嗯,找地方吃饭吧。”

陈宇点点头,声音也有些沉闷。

他们跟着个人终端的指引,

在繁华的商业街区找了一家看起来相对平民化的“月球面馆”。

点了两碗据说是用月球小麦粉制成的拉面,花了三十龙币。

面很有嚼劲,汤头鲜美,

确实和蓝星上的味道有些许不同。

但两人吃得都有些心不在焉。

吃完饭,他们又开始寻找住处。

乐园内的住宿选择很多,

从豪华的云端酒店到经济型的胶囊旅馆应有尽有。

他们最终选择了一家名为“星轨驿站”的经济型旅社,

一个标准双人间,一晚的价格是三百龙币。

房间不大,但干净整洁,有一面巨大的观景窗,

可以俯瞰部分城市夜景和下方翻涌的云海。

办理入住用的也是个人终端,刷一下,房门就开了。

将自己摔在柔软的床上,

陈宇望着天花板上模拟的柔和星光,长长地呼出一口气。

第一天的云巅乐园之旅,

就这样在充满震撼的开始,

和略显灰头土脸的结束中,落下了帷幕。

星币遥不可及,基因药剂像是天边的云。

但他们确确实实,触摸到了未来的一角。

尽管那未来,暂时似乎还不属于他们。

窗外,云巅乐园的灯火渐次亮起,

如同落入人间的星河,璀璨,冰冷,又充满无尽的诱惑。

张浩在旁边床上翻了个身,嘟囔道:

“明天……还去试试吗?”

陈宇看着窗外的灯火,沉默了一会儿。

“睡吧。”

他说:“明天再说。”

……

第二天,上午7点59分。

云巅乐园,“星轨驿站”302房间。

陈宇是被个人终端的震动吵醒的。

不是闹钟,是连续不断的消息提示音。

他睁开眼,花了三秒才反应过来自己身处何处。

窗外不再是熟悉的晨雾,

而是透过观景窗洒进来的、清透得不真实的金色晨光,

下方云海翻滚,被染成瑰丽的橘红。

手腕上的表盘亮着,

投影出淡蓝色的光幕,浮在床边。

张浩在旁边床上也醒了,

含糊地骂了一句,摸过自己的终端。

“大清早的……啥啊……”

陈宇坐起身,揉了揉有些发胀的太阳穴。

随后看向光幕。

一行加粗的标题弹在最上方:

【云巅乐园三日体验  •  首日星币获取情况汇总暨排名公示】

下面紧接着是几行小字说明:

【数据统计时间:2036年2月23日  10:00  -  24:00】

【统计范围:当日所有在园游客】

【公示目的:激励创造,透明公正】

他心脏跳得快了些,手指无意识地蜷缩起来。

旁边的张浩也瞬间清醒,

一个翻身趴到床边,眼睛死死盯着自己眼前的光幕。

“来了来了!看看昨天到底谁搞到星币了!”

光幕上的内容开始向下滚动。

首先出现的是一段简短的概述:

【昨日共计入园游客:103,847名。】

【成功通过审核并获得星币奖励者:67名。】

【星币总计发放:89枚。】

【以下为首日星币获取排名及简要说明。】

“十万人……只有六十七个?”

张浩喃喃道,声音有点干。

陈宇没说话,只是盯着那个数字。

百分之零点零七都不到的概率。

光幕继续下滚动,名单不长。

第一名:ID-烈焰锋芒,星币数量:3枚。

获取渠道:全息星际模拟游戏(战役模式)。

说明:于“深空遭遇战”副本中,

创新性地提出并验证“三舰诱饵链式瘫痪”战术,

有效针对敌方重型巡洋舰护盾再生机制,

系统评定为“高创新性、高实战价值”。

第二名:ID-北极星,星币数量:2枚。

获取渠道:全息星际模拟游戏(自由探索)。

说明:在资源极端匮乏的小行星带场景下,

设计出“伪装陨石潜伏补给”方案,

成功在敌对AI监控下完成舰队隐蔽修复与二次突击,

评定为“策略巧妙,执行逻辑新颖”。

第三名:ID-铁壁,星币数量:2枚。

获取渠道:真人对战馆。

说明:租用基础版灵韵战甲,

于简单难度对战中以连续假动作结合地面技,

成功使灵卫机器人失去平衡并完成有效击倒,耗时4分22秒。

系统判定“战术执行有效,对战技巧具备参考价值”。

第四名:ID-织梦者,星币数量:2枚。

获取渠道:创意工坊。

说明:提交“基于生物神经元脉冲模拟的柔性材料自修复算法”

初步构想与基础数学模型。

系统评定“理论方向具有高度前瞻性,模型构建具备一定创新性”。

第五名:ID-观星者,星币数量:2枚。

获取渠道:全息星际模拟游戏(副本挑战)。

说明:于“基地防御”副本中,利用有限防御塔布置,

设计出“动态能量折射聚焦”阵列,

大幅提升特定区域瞬时防御强度,

成功抵御超出常规设计值的攻击波次。

第六名:ID-破军,星币数量:1枚。

获取渠道:真人对战馆。

说明:简单难度对战,以精准预判和快速侧移闪避后反击,

击中灵卫机器人关节连接处,耗时1分58秒获胜。

第七名:ID-墨韵,星币数量:1枚。

获取渠道:创意工坊。

说明:提交“基于分形几何,

与色彩心理学的大规模沉浸式光影艺术场景生成算法”,

概念草案及部分视觉演示。

评定“艺术与科技结合思路新颖,视觉表现潜力突出”。

第八名:ID-深蓝计算,星币数量:1枚。

获取渠道:全息星际模拟游戏(战术推演)。

说明:在舰队对阵模拟中,提出“牺牲小型高速舰制造电磁干扰云,

掩护主力舰跃迁突袭”战术,虽最终战损较大,

但战术核心思路被评定为“打破常规,具有突然性”。

第九名:ID-磐石,星币数量:1枚。

获取渠道:综合模拟游戏(经营类-星际贸易)。

说明:在模拟的跨星系贸易体系中,

设计并成功运行一套“动态风险评估与对冲贸易链”模型,

在三次系统随机生成的经济危机中均实现稳定盈利。

第十名:ID-灵雀,星币数量:1枚。

获取渠道:真人对战馆。

说明:简单难度对战,利用对战平台边缘环境,

诱使灵卫机器人攻击落空后失稳,

趁机完成推击,耗时5分15秒获胜。


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