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第620章 第七词条


一场兽潮,让他实力的提升,超过了过去半年的总和。

夏沐的呼吸变得粗重起来。

半年的积累。

五个小时的增长。

时间的价值,在这种对比下显得有些讽刺。

如果真的像凌天所说的那样,这场兽潮是由人为引发……

夏沐的眼睛微微眯了一下,瞳孔深处浮现一抹血色。

一个念头从心底浮起来,让夏沐自己都微微愣了一瞬。

利用一场人为的灾难来提升自己,从道德层面来说,无论如何都站不住脚。

夏沐垂下眼睑,手指轻轻敲击着窗棂,随即嘴角慢慢扬起一抹弧度。

拥有怪物的国家,似乎并不只有龙国一个啊。

如果下一次的兽潮是发生在寇国呢?

他心念一动,打开了世界元树的属性面板。

【世界元树·成株】

【等级:97】

【攻击:91万】

【防御:15万】

【生命值:31万】

【攻击范围:半径9700米】

技能:

插眼(在攻击范围内形成视野。无视所有目标的隐匿、伪装、幻象类技能效果,并与召唤者共享视野)

毒素领域(在攻击范围内形成毒素领域。每秒对领域内所有敌方单位,造成等同于世界元树当前攻击力的毒素伤害。)

圣光领域(在攻击范围内形成圣光领域。每秒对领域内所有友方单位,恢复等同于世界元树当前攻击力的生命值。)

【经验值:1153万/1860万】

看着世界元树的属性,夏沐微微摇了摇头。

等级居然还是九十七级。

他记得很清楚,在寇国的时候,世界元树刚刚升到九十七级,经验值就已经瞬间积累了六百多万。

后来在寇国的迷雾区中,经过这么多天的自动击杀。

今天又在哀牢禁地硬控了一个方向的兽潮,杀了不知多少只怪物

经验值竟然只涨到了1153万。

夏沐忍不住叹了一口气。

对于世界元树动辄上千万的升级经验来说。

击杀一只怪物只给一点经验值,想要升级确实太难了。

相比之下,击杀觉醒者给的经验值就要快得多了。

按照世界元树的经验获取机制,

击杀一名觉醒者,获得的经验值为觉醒者等级乘以10000。

当初在寇国的迷雾区中,

两千多名的鹰酱国觉醒者,直接就在瞬间将世界元树的等级从四十级提升到九十七级。

那次升级来得太快,快到夏沐都来不及反应。

看来想要提升世界元树,还是得杀人啊。

……

次日。

阳光从窗帘的缝隙里挤进来,落在夏沐的眼皮上。

他翻了个身,把脸埋进枕头里。

昨天晚上,他躺下的时候已经快凌晨四点了。

五个小时的兽潮,他的身体虽然不觉得累,但精神需要休息。

所以他关闭闹钟,难得地睡了个懒觉,任由自己沉浸在梦乡里。

等夏沐再次睁开眼睛的时候,已经是上午十一点。

起床,洗漱。

没有着急下楼,而是再次打开自己的属性面板。

等级:59级。

经验值:132亿/138亿。

距离升到六十级,还差六亿经验。

夏沐的嘴角微微挑起。

六亿经验值,对现在的他来说,不是什么太难的事情。

秘境里随便刷一个地图,经验值都是几亿起步。

轻轻松松就能够升到六十级。

夏沐舔了舔嘴唇,眼睛里跳动亢奋的光芒。

心念微动,光芒闪过,他已经身处秘境的安全区中。

一股青草的气息涌入鼻腔,风语草原那熟悉的场景出现在了眼前。

天空是湛蓝的,云朵低低地挂着,像一团一团的棉花糖。

成群的马儿在草原上悠闲地吃着草。

风和日丽,岁月静好。

但夏沐没有心情欣赏风景。

他的目光扫过草原上那些看似温顺的生物,星穹守望者出现在手中。

金色的箭矢如同暴雨倾盆,将那些怪物全部钉死在地上。

草原上回荡着怪物的哀嚎声和箭矢破空的尖啸声,

不到五分钟,最后一只怪物倒下。

草原上安静了下来。

夏沐扫了一眼系统面板。

经验值:136亿/138亿。

涨了四亿。

夏沐笑了笑,再次传送。

埋骨沙海。

金色的箭矢在沙漠中炸开,将那些在沙子上游荡的怪物全部钉死在地上。

经验条在以肉眼可见的速度增长。

136亿

137亿

137.5亿

……

轰!

一道金色的光柱从夏沐身上轰然升起,将他整个人笼罩其中。

【恭喜您,等级提升至60级!】

夏沐嘴角上扬,手上的动作却没有停。

箭矢继续倾泻,怪物继续倒下。

五分钟后,埋骨沙海中的怪物全部清空。

夏沐收起星穹守望者,原地盘腿坐下。

他迫不及待地打开了自己的系统面板。

目光随意地扫过面板上的属性数据,便落在了最底端的那行金色的小字上。

【隐藏天赋:每10级激活一条特殊词条。】

夏沐深吸一口气,点开了隐藏词条的下拉菜单。

【当前词条1:戮魂刻印】

【当前词条2:战息壁垒】

【当前词条3:本源剥离】

【当前词条4:寂灭之矢】

【当前词条5:神临天启】

【当前词条6:光影跃迁】

怀着激动的心情,他目光继续下移,一行新的文字,缓缓地出现在视野中。

【当前词条7:镜影分身,主动技能,可召唤一具与本体等级一致的分身傀儡。

召唤分身时,可自主选定分身固定的普通职业,一经确定无法更改。若需要更换分身职业,必须主动销毁当前已有分身,重新召唤。

分身无法升级,固定继承本体50%基础属性,击杀怪物所获取的一切奖励,都将实时反馈给本体。

分身可自由收回系统包裹储存,随时召唤出战。

分身可自由行动,不受与主体距离范围的限制。

主动销毁分身,无属性惩罚,但触发24小时召唤冷却。

若分身被击杀,强制触发24小时召唤冷却,同时触发永久惩罚。

永久惩罚,分身每被击杀一次,镜影分身的属性继承上限永久降低  1%,该衰减不可逆转且无法恢复。】


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