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第404章 临阵磨枪


休息室里气氛有些凝重。

没有人说话,只有空调运行的细微声响,和偶尔响起的、队员们点击鼠标回放录像的声音。屏幕上,正定格在第一局最后被推平基地的画面。

Nuguri低着头,手指无意识地摩挲着鼠标。Ghost盯着自己的数据面板,击杀1死亡4助攻2,补刀落后近50。BeryL抿着嘴,快速拖动录像进度条,查看自己几波阵亡前的视野布置。Canyon靠在椅背上,闭着眼,似乎还在回想野区的那几次交锋。ShowMaker的表情最平静,但微微蹙起的眉头显示他正在快速思考。

林枫关掉了系统复盘界面,走到战术白板前,拿起记号笔。

“都看过来。”

声音不大,但足够让每个人都抬起头。

“第一局输了,问题很多,但核心只有一个。”林枫的笔尖点在第一行,“我们被SN的节奏打懵了,尤其是前期。他们的进攻比我们预想的更凶,更坚决。Bin的剑姬,SofM的盲僧,包括下路双人组,都在主动找机会。而我们,在大部分时间里,只是在被动应对。”

队员们默默点头。

“但这不是我们真正的水平。”林枫话锋一转,目光扫过众人,“我们拿的是后期团战阵容,前期劣势在预料之中。我们在中期找到了一波机会,差点打回来。这说明什么?说明我们的战术思路没问题,我们的团战能力没问题。问题出在前期细节,出在视野,出在对SN那种不讲理进攻的准备不足。”

他顿了顿,将白板擦干净,写上新的标题:第二局,变阵。

“第一局,我们想用盾和齿轮,去挡SN的刀。结果证明,在刀足够快、足够锋利的时候,被动防守会很吃力。”林枫的笔尖重重地顿了一下,“所以第二局,我们要调整思路。我们不只做盾,我们也要拿出自己的刀。”

“系统,基于第一局数据、SN选手英雄池及版本环境,生成第二局优选阵容策略。重点:增强前期对抗性,限制Bin的战士选择,针对SofM前期节奏,下路需提高对线强度或自保能力。”

“【第二局BP策略分析(蓝色方)】”

“SN红色方,大概率会继续针对ShowMaker的英雄池(卡牌、佐伊、辛德拉)及上路Counter位。”

“DWG应对策略:”

“1.  上路:优先考虑抗压能力强、能混线、团战作用大的坦克(奥恩、塞恩、狗熊),或选择能Counter战士的远程/长手英雄(凯南、杰斯,风险较高)。若放出版本强势战士(青钢影、武器),需确保有反制手段。”

“2.  打野:选择前期对抗能力强、能带节奏的英雄(男枪、千珏、豹女若被放),或功能性打野(瑟提、潘森)配合线上。需限制SofM的节奏型打野(盲僧、皇子)。”

“3.  中路:ShowMaker可选用后期大核(发条、沙皇)或支援型英雄(加里奥、卡牌若被放)。需注意对线强度,避免被Angel压制。”

“4.  下路:提高对线强度或自保能力。可选择厄斐琉斯+锤石/塔姆,或寒冰+巴德/日女等组合。需避免再次出现对线期被过度压制导致丢镀层、掉塔的情况。”

“5.  关键Ban位:武器大师贾克斯(Bin绝活)、青钢影卡蜜尔(版本OP)、盲僧李青(SofM节奏点)需重点考虑。”

“【推荐阵容框架】”

“方案一(稳健团战):上单奥恩/塞恩、打野男枪/千珏、中单发条/沙皇、ADC厄斐琉斯/寒冰、辅助曙光/锤石。”

“方案二(前期对抗):上单狗熊/鳄鱼、打野豹女/男枪、中单佐伊/卢锡安、ADC赛娜/烬、辅助塔姆/日女。”

“方案三(分带牵制):上单凯南/杰斯、打野皇子/盲僧、中单加里奥/卡牌、ADC伊泽瑞尔/艾希、辅助巴德/蕾欧娜。”

林枫快速将系统的分析要点和自己的理解结合,向队员们阐述。

“第二局我们在蓝色方,有先抢优势。我们不能再把Counter位完全让给Bin。Nuguri,你需要扛住压力,甚至要打出优势。我们可以先手拿出版本强势的上野,或者抢下路组合,拆散他们的体系。”

Nuguri抬起头,眼神重新变得锐利:“我没问题,教练。可以给我拿能打的英雄。”

“下路对线强度必须提起来。”林枫看向Ghost和BeryL,“我们不能一直被压在塔下打。Ghost,你的烬第一局发挥受限,这局可以考虑厄斐琉斯或者寒冰,提高对线和团战能力。BeryL,你的游走很重要,但前提是下路不能崩。我们需要你在对线期给予Ghost足够的保护,或者拿到线权。”

Ghost和BeryL同时点头。

“ShowMaker,你需要承担更多中期的节奏和输出。Canyon,你的野区不能失守,要给到SofM压力,至少不能让他像上局那样随意入侵、带节奏。”

“明白。”两人应道。

“记住,”林枫的声音沉静而有力,“SN很强,但并非无懈可击。他们的进攻很凶,但也会露出破绽。第一局我们被抓到的破绽,是视野和前期决策。这一局,我们要把细节做到极致,主动寻找他们的破绽。用我们的节奏,去打乱他们的节奏。”

短暂的休息时间结束,工作人员前来通知队员上场。

林枫挨个拍了拍队员们的肩膀,最后站在门口,看着他们走向舞台的背影。镁光灯下,五个年轻人的背影似乎比刚才挺直了一些。

再次坐在对战席上,戴上耳机,外界的声音被隔绝。只剩下队友的呼吸声,和游戏载入的背景音。

BP画面亮起。

“第二局,DWG在蓝色方,SN在红色方。BP开始!”解说的声音透过隔音耳机隐约传来。

“系统,开启实时BP辅助分析,根据SN的BanPick,动态调整我方策略。”林枫在心中默念。他面前的屏幕上,除了BP界面,还悄然浮现出只有他能看到的系统分析面板。

“实时BP分析已启动。”

“【第一轮Ban人】”

“DWG先Ban:武器大师贾克斯。”

“分析:针对Bin的绝活英雄,防止其拿到无解单带点。合理。”

SN反手Ban掉了:卡牌大师崔斯特。

“分析:继续针对ShowMaker的支援型英雄,同时限制DWG的全球流打法。”

DWG第二Ban:盲僧李青。

“分析:限制SofM前期节奏发动机,削弱SN上野联动强度。关键Ban位。”

SN第二Ban:荒漠屠夫雷克顿。

“分析:Ban鳄鱼?可能是防止DWG一抢鳄鱼上野摇摆,或拆散鳄鱼+豹女的强势组合。也可能是为Bin的Counter位做准备。”

DWG第三Ban:魂锁典狱长锤石。

“分析:针对SwordArt的招牌开团辅助,同时拆散SN可能拿出的寒冰+锤石或厄斐琉斯+锤石体系。保护下路对线。”

SN第三Ban:发条魔灵奥莉安娜。

“分析:Ban掉发条,继续针对ShowMaker的后期大核,同时避免DWG拿到发条+男枪/千珏的稳健中野。SN意图明显,逼迫DWG在中路选择前期节奏英雄或非传统法师。”

第一轮Ban人结束。

DWG  Ban:贾克斯,盲僧,锤石。

SN  Ban:卡牌,鳄鱼,发条。

“系统,分析当前可用英雄池,给出DWG一抢最优选择。”

“【可用英雄池及一抢建议】”

“上单:青钢影、奥恩、塞恩、狗熊、凯南、船长(未被Ban)”

“打野:男枪、千珏、豹女、莉莉娅、瑟提(未被Ban)”

“中单:佐伊、辛德拉、阿兹尔、加里奥、卢锡安(未被Ban)”

“ADC:厄斐琉斯、寒冰、烬、赛娜、伊泽瑞尔(未被Ban)”

“辅助:曙光、巴德、塔姆、洛、蕾欧娜(未被Ban)”

“建议一抢:1.  青钢影(版本OP,可上可野,但需注意Bin可能用剑姬等英雄Counter)。2.  男枪(版本T1野核,Canyon擅长)。3.  厄斐琉斯(版本最强AD之一,提高下路强度)。4.  曙光(强势开团辅助,拆散SN可能选择的组合)。”

林枫几乎没有犹豫:“一抢,青钢影。”

“DWG一抢青钢影!以抢代ban!Bin的青钢影在第一轮就上了Ban位,现在DWG自己抢了下来!这是要给Nuguri用,还是摇摆去野区给Canyon?”解说提高了音调。

SN那边似乎讨论了一下,很快做出了选择。

一二选:狂战士奥拉夫,残月之肃厄斐琉斯。

“奥拉夫!SofM拿出了奥拉夫打野!前期战斗力极强,不怕男枪,看来是要在野区硬碰硬了!厄斐琉斯,SN抢下了版本AD,这是要保证下路的输出核心。”

轮到DWG选择。

“拿男枪和曙光。”林枫说道。男枪是Canyon的招牌,也是版本答案,必须拿下。曙光则是开团保障,也能限制厄斐琉斯的输出环境。

DWG二三选:法外狂徒格雷福斯,曙光女神蕾欧娜。

SN第三选:深海泰坦诺提勒斯。

“泰坦辅助,强开型,搭配厄斐琉斯不错,也能补充控制。SwordArt的泰坦也是招牌。”

第一轮选人结束。

DWG:青钢影,男枪,曙光。

SN:奥拉夫,厄斐琉斯,泰坦。

进入第二轮Ban人。

DWG  Ban:暮光星灵佐伊,暗黑元首辛德拉。

“继续针对Angel的英雄池,Ban掉两个强势对线法师,逼迫他拿出发条以外的后期英雄或节奏型英雄。”

SN  Ban:沙漠皇帝阿兹尔,逆羽霞。

“Ban沙皇,继续封锁ShowMaker的大核。Ban霞,拆散DWG可能的霞洛组合,同时限制Ghost的英雄选择。”

第二轮Ban人结束。

SN第四选:时光守护者基兰。

“基兰?!SN在第四手拿出了基兰!这是给Angel用的中单基兰吗?还是辅助?如果是中单,那这手选择有点出人意料啊!基兰中单,保护厄斐琉斯,提供复活和加速,很克制DWG的青钢影和曙光的强开!”

林枫目光一凝。基兰?这确实有点出乎意料。如果是中单基兰,那SN的阵容就变成了一个四保一,或者说是三保二(保护厄斐琉斯和奥拉夫)的体系,容错率很高,而且非常克制突脸阵容。

“系统,分析SN第四手基兰的可能位置及我方应对策略。”

“【基兰位置分析】”

“可能性1(90%):中单基兰。作用:保护厄斐琉斯,提供群体加速拉扯,克制DWG强开。对线强度一般,但清线能力尚可。”

“可能性2(10%):辅助基兰。若为辅助,则泰坦可能走中或上(概率极低)。”

“【DWG应对策略】”

“中路需选择能够压制基兰,或后期能力不逊于厄斐琉斯的英雄。推荐:1.  英勇投弹手库奇(后期伤害高,可Poke)。2.  虚空行者卡萨丁(后期大核,但前期极弱)。3.  解脱者塞拉斯(可偷基兰大招,对线强度尚可)。4.  刀锋舞者艾瑞莉娅(可Counter基兰,但风险高)。”

“ADC需补充AP伤害或持续输出。推荐:1.  惩戒之箭韦鲁斯(Poke或攻速流)。2.  深渊巨口克格莫(后期大核)。3.  寒冰射手艾希(功能型)。”

“上单青钢影可考虑带线牵制,或出半肉切入。”

“拿卡莎和……”林枫快速思考,基兰的出现打乱了一些部署,但也在可接受范围内。“拿卡莎和……塞拉斯。”

塞拉斯可以偷基兰大招,在团战中能起到奇效。而且ShowMaker的塞拉斯熟练度很高。卡莎则是后期大核,能够弥补AP伤害,并且有自保能力。

DWG四五选:虚空之女卡莎,解脱者塞拉斯。

“塞拉斯!ShowMaker拿出了塞拉斯!很聪明啊,可以偷基兰的大招!卡莎补充AP伤害,后期能力不虚厄斐琉斯!DWG这两手拿得很漂亮!”解说赞道。

现在,压力给到了SN的最后一选。Counter位,留给上单Bin。

SN会拿出什么来应对Nuguri的青钢影?

短暂的犹豫后,SN的最后一选亮出,并瞬间锁定。

无双剑姬菲奥娜!

“剑姬!Bin的剑姬!他又一次在Counter位拿出了剑姬!这是要证明,即使你以抢代ban拿了青钢影,我依然能用剑姬打穿你!”解说激动起来,“上路又是剑姬对青钢影!矛与矛的对抗!”

双方阵容最终确定。

DWG(蓝):上单青钢影,打野男枪,中单塞拉斯,ADC卡莎,辅助曙光。

SN(红):上单剑姬,打野奥拉夫,中单基兰,ADC厄斐琉斯,辅助泰坦。

“系统,最终阵容评估及前期战术要点。”林枫看着最终的阵容列表,心中快速过了一遍。

“【最终阵容评估】”

“DWG:强开团、中后期发力的阵容。优势:青钢影+塞拉斯+男枪中期战斗力强,曙光+卡莎开团与收割能力强。劣势:前期对线强度一般,需防范奥拉夫强势入侵,上路青钢影对线剑姬压力较大,下路卡莎前期偏弱。”

“SN:四保一(保厄斐琉斯)结合单带(剑姬)的混合阵容。优势:保护能力极强(基兰大招、泰坦控制),后期厄斐琉斯输出爆炸,剑姬单带无解。劣势:前期节奏点单一(依赖奥拉夫),缺乏稳定开团(泰坦开团不稳定),阵容偏脆,惧怕强开。”

“【前期战术要点】”

“1.  上路:青钢影对线剑姬,需注意换血细节,避免被单杀。可呼叫打野反蹲。”

“2.  野区:男枪需防范奥拉夫前期入侵,可进行镜像开局或与队友联动保护野区。”

“3.  中路:塞拉斯对线基兰,需积极推线游走,给予边路压力。注意基兰的炸弹消耗。”

“4.  下路:卡莎+曙光对线厄斐琉斯+泰坦,前期以发育为主,避免被泰坦先手开到。”

“5.  资源:第一条峡谷先锋是关键,将决定上路线权及镀层经济。需提前布局。”

林枫摘下耳机,走到队员们身后,双手按在Nuguri和Canyon的肩膀上。

“阵容拿出来了,是我们熟悉的进攻节奏。Nuguri,上路稳住,相信你的操作。Canyon,野区不要虚奥拉夫,注意反蹲。ShowMaker,中期看你的节奏。BeryL,保护好Ghost发育,找机会开团。记住,打我们的节奏,抓住他们的破绽!”

“是,教练!”

游戏载入完成,十名英雄降临召唤师峡谷。

第二局,开始。


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