书吧达 > 末日游戏,炮灰下线我混成了主角 > 第12章 末日游戏降临

第12章 末日游戏降临


慕妤反手锁死了通往天台的安全门,又将行李箱拖到空地,“咔哒”一声打开。

瘦猴软绵绵地瘫在里面,出气多进气少,眼神涣散。

“坚持住。”

她拍了拍他的脸,语气堪称鼓励。

“你的高光时刻马上就到。”

话音刚落——

“叮~”

她设置的闹铃响了。

与此同时,天空突然暗了下来,天上的太阳变成了一轮血色的月亮,血月上的血液像是活过来了一样,沸腾了起来,显得诡异无比….

地上的人突然身体僵直,并且他的皮肤以肉眼可见的速度变得灰白起来…

就在血月显现、瘦猴身体开始剧烈抽搐、喉咙里即将迸发出非人嘶吼的同一毫秒,慕妤手中的霜刃已然划出一道冷冽的弧线!

寒光闪过。

瘦猴那颗尚未完全异化的头颅滚落在地,狰狞的表情凝固在脸上。

他头顶浮起一个【死亡】字样,随即化为光点消散。

接着一个蓝色的面板出现在慕妤的眼前…

【叮,欢迎各位玩家来到末日游戏】

【本游戏一经启动,概不退换,无法投诉,最终解释权归……嗯,归‘命运’所有。】

【当前世界状态:约80%的人类已喜提‘丧尸体验卡’,永久有效。剩余20%的玩家,请努力活下去。毕竟在这里,删号=真的GG。】

【新手提示:初始丧尸听觉、嗅觉极为灵敏,但视力较差,仅对移动物体有反应。(友情建议:遇到丧尸,憋住气,装木头人或许比跑更有用?)】

【以下为部分游戏规则,生存必修课,请仔细阅读:】

1.升级之路:击杀丧尸或变异动物可获得经验值。等级提升,奖励5个自由属性点。属性点,你变强的硬通货。

2.打怪掉落:击杀有概率爆出装备、道具、物资。概率这东西嘛,多少看脸(幸运值表示它很重要)。

3.品质阶梯:物品品质由低到高:白(普通)、绿(优秀)、蓝(精良)、紫(史诗)、金(传说)、红(神话)。颜色越骚,效果越屌。

4.宝箱诱惑:世界各地随机刷新青铜、白银、黄金宝箱。机遇与危险并存,开箱前建议先写好遗嘱。

5.科技沉默:所有热武器、现代通讯设备已失效。恭喜回到冷兵器与异能时代。

6.终极谜题:本世界最可怕的存在,并非丧尸或变异兽。猜猜是什么?(提示:想想还有什么?)

7.生存压力:丧尸与变异兽会随时间进化,且升级速度普遍快于人类。注意:丧尸永不为友,变异兽或有可能(看缘分)。另,每晚8点至次日凌晨5点,怪物全属性翻倍——夜猫子警告!

8.金币系统:击杀丧尸有小概率获得金币,用于游戏商城与交易行。概率,还是概率。

9.天赋觉醒:每位玩家初始有一次抽取天赋的机会(中奖率0.01%)。没抽到?别灰心,日后仍有奇遇可能(画饼中)。

【最后忠告:本游戏无新手保护期!死亡即永久退场!珍爱生命,尽快升级,实力才是末日的唯一通行证!】

慕妤看完游戏介绍,就关闭了这个页面。

新的面板跳出…

【玩家17896号作为原住民,可随机抽取天赋,抽取到天赋概率为0.01%,一经抽取不得更改】

【身体开始数据化,世界开始数据化……】

【开始抽取天赋……】

面板上的文字结束,底下有两个按钮,是否抽取天赋。

慕妤点击在【是】按钮上,面板显示抽取中……

【恭喜玩家抽取到天赋:生生不息】

【你好玩家“慕妤”,请问是否要设置游戏名】

“是,游戏名设定为木鱼”

【检测玩家昵称“木鱼”并无重复,可以使用】

【角色创建完毕,属性面板加载完毕……】

慕妤打开了自己的个人属性面板。

【玩家:木鱼(暂无称号)】

【天赋:生生不息(可升级,等级1-10级)】

基础属性:力量:6(成年人为6-10,力量影响物理攻击力)

体质:7(成年人为6-10,体质影响生命力与防御力)

精神:10(成年人为5-10,精神影响精神攻击力和蓝量)

敏捷:9(成年人为5-10  ,敏捷影响速度与反应能力)

魅力值:8(满值10)

幸运值:8(满值10)

【提示:基础属性数值可随身体素质增加而增加,特殊加点也可增加数值,魅力值和幸运值为特殊属性,具有唯一性,不可加点。其他需玩家自行发掘】

【1点力量=2点物理攻击力,1点体质=10点生命值、2点防御力,1点精神=2点精神攻击力、10点蓝量】

装备:暂无

技能:暂无

任务:未开启

等级:1级(1/50)

金币:0

这应该是游戏刚降临后,这具身体的属性。

【恭喜玩家“木鱼”成功击杀丧尸,获得经验+1】

【恭喜!您完成全球首个丧尸击杀,获得唯一称号:‘我是真的秀’!是否向全世界公告此壮举?】

慕妤没有犹豫点击了否。

她还想低调发育,暂时不打算那么快暴露自己。

她看向了她刚得的称号。

【称号“我是真的秀”:唯一称号,末日游戏里第一个击杀丧尸称号,佩戴称号后全属性+2。

描述:没错,第一个砍翻丧尸的就是你,秀儿!】

“可以,就是称号名字有点欠……”

慕妤嘴上嫌弃,手上却很诚实的佩戴上称号!

佩戴上一瞬间,明显可以感觉到自己的身体素质又强了几分。

之后有更好的可以在换,因为每个玩家只可以佩戴一个称号。

称号是绑定的,不可交易的!

她又看向了新的天赋,“生生不息”,直接点开查看…

【天赋:生生不息1级(1-10级)

1.治疗辉光:对自己或他人使用该技能,单位目标为1。可治疗任何外伤部分内伤,治疗效果受精神属性影响,同时可消除同等级及以下的眩晕、中毒、诅咒等负面状态。每次治疗消耗10点蓝量,冷却时间:10分钟(5级以后可断肢重生)

2.生命汲取:可汲取对方生命力,为自身增加生命值。每秒汲取对方的生命值为你自身精神攻击力的100%,持续5秒。如果你的生命值满值,将自动转化为生命护盾(护盾持续30分钟),冷却时间1小时,消耗蓝量50点,汲取生命值的多少受精神属性影响。

3.活力:拥有旺盛的生命力,生命值提升100%,满植物亲和力,治疗之光可促使植物生长,受精神属性影响。

4.隐藏被动:越努力越进步:每使用1次技能可增加1点经验值,经验值0/50】

慕妤:……

治疗、驱散、吸血、加生命上限、还能种菜?甚至能断肢重生?!

这哪里是单纯的辅助天赋,这分明是披着奶妈外皮的战斗永动机!

就是消除负面状态这些,需要等级碾压。

也就是说她生生不息天赋1级的时候,解不了2级的诅咒。

而且这个天赋的上限也是10级,竟然一点不比“特殊匠人”的天赋差。

原本想当个输出爸爸,结果却成了辅助奶妈(˶‾᷄  ⁻̫  ‾᷅˵)


  (https://www.shubada.com/129232/38335953.html)


1秒记住书吧达:www.shubada.com。手机版阅读网址:m.shubada.com