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第2490章 以多打少


相比于坐在后方的指挥官前线的小规模冲突的厮杀显得更加暴力。也更突出的考验临场应变能力。指挥小规模集团进行作战。需求的和指挥大规模的兵团在战场上经营,又是另一个截然不同的领域。

    不过相对而言,在前线指挥小部队作战需要的大局观和计算量相对来说都要少很多。对于大多数只是通过了学业水平测试的山河共和国普通公民而言,相对较为容易上手。

    事实上,军团指挥在山河共和国内部早已经普及,并且出现一定程度的娱乐化。如果说地球上电子竞技以fps游戏和moba游戏为主,个人能力的表现在这种游戏之中,往往占据主导。像是即时战略类的游戏,在电竞领域之中,虽然也占据一席之地,但相比于前两者的热度相对就没有那么高了。

    而在山河共和国这种现象则是反了过来,即时战略类的游戏。热度要高得多,在神经联接网络的前提之下。短时间内可以输入海量的指令,指挥大量部队。而在这个人工智慧已经全面接入生产系统的时代,不论是虚拟世界还是现实世界之中,都存在著数量庞大的单位可以供人指挥。

    此时此刻的战争前线,负责向前线运输物资的真空管道正在受到四面八方而来的猛攻。敌后作战最重要的就是切断敌方的后勤补给,而幽魂魔尊派出的士兵负责的就是这一点。

    廉价的真空管道本身是相对脆弱的。必须保证每条管道都是笔直的,这样才能让真空管道之中的物资以超高速度穿梭。而这些真空管道一旦被破坏,哪怕是内部出现了一点点气体的泄漏或者一点点杂质,都会让高速穿梭在里面的物体被撞得面目全非。

    因此一直以来山河共和国都是对真空管道进行严密的保护。依靠著地下的雷达对大范围区域进行警戒。

    并不是直接在真空管道周围建立类似城墙一样的防御。而是部署一支又一支机动力量。在敌人靠近真空管道之前予以歼灭。

    没有千日防贼的道理。再怎么坚固的城墙,只要被敌人靠近也有挖穿的时候。真正想要保护这些命脉,一般的真空管道。最好的办法依旧是御敌于千里之外。

    当然,除此之外,第二好的办法就是建立数量足够多的真空管道。即便其中的相当一部分被摧毁,依旧不影响前线的运力。

    此时此刻战场上正是在进行这样一场争夺战。山河共和国的战士。率领著一支5000名机械战士的兵团。围绕著他的防区巡逻。

    并且开始在地下构筑防御工事。准备应对敌人可能到来的突袭。

    从古至今,战争的攻防之中都少不了土工作业。少不了防御工事和工程器械的打造。只不过是不同的时代攻防所使用的武器各不相同。

    在一次又一次的冲突之中。山河共和国的战士们相互分享经验,逐渐找到了一套防御作战时候,最为实用的土工作业要领。

    首先,在地下活动。最重要的一点就是速度。相比于地表的工程战役,挖掘堑壕的意义更多的是规避敌人的远程火力。通过地面的高低差来让敌人的弓箭和火枪无法命中。

    但在地下又是另外一回事。在地表高速移动的能力相对不那么欠缺,主要是在地表之上的区域都可以相对较为高速的移动。而相对稀缺的则是掩体,所以需要构建能够遮挡自己的掩体。

    但在地下快速移动的能力反而是稀缺的。在没有建立任何地下隧道的前提之下,在地铁的高速移动都是不现实的。临时挖掘隧道,在地下的移动速度最多也就是几十公里每小时这种程度。这已经是相当快的掘进速度了。想要达到更高的速度并非做不到,只不过要付出的物资和能源都是几何倍数提升的。在战场上往往得不偿失,很少会有人尝试。

    相对来说,在地下防御掩体却是最不缺的。厚重的大地可以阻挡绝大多数的进攻。即便是仙人层次的攻击,在数千米厚的地层的防护之下,也会大幅度衰减。就如同是在地球上,就算是被核弹轰炸,只要躲在地下上千米的掩体之中,也能毫发无伤。

    所以在底下,构建一道道防御公式的方式。正是弥补在地下移动速度不够快的缺陷。

    所以正在指挥上千名机械士兵的山河共和国战士,做的最多的就是指挥这些机械士兵在地下进行土工作业,挖掘隧道。如同是城市在向四面八方挖掘环线一样。构建起一条错综复杂的隧道网,让自己的部队可以在隧道之中快速移动。在雷达捕捉到敌人入侵的方向之后,可以第一时间迎敌而上。快速来到敌人进攻的位置进行拦截。

    同时隧道可以在自己的需要之下迅速截断。其实就是在隧道之中埋设大量的爆炸物。在需要切断某些隧道,保证敌军无法快速进军。破坏真空管道的前提之下,迅速炸毁一整段隧道。让敌人不得不重新挖掘速度被拖延下来。

    这种事情是不得不防的。毕竟他们的目的是尽可能的拖住对手,将他们歼灭在距离真空管道最远的地方。倘若是一不小心漏过了一两个敌军,让他们钻到了地下隧道之中。那他们反而就可以利用成型的地下隧道网络。快速的突袭。

    双方之间你攻我防。正在不断的完善和改良这套战术。从最开始的山河共和国战士快速机动。一次又一次在敌人靠近隧道之前。就将其在地层之间歼灭。

    到敌人逐渐发现隧道的弱点。多点出击,反而是借用隧道快速穿梭。抵达内层,破坏掉山河共和国的真空管道。

    到现在隧道被分成了不同的球壳,每一层球壳之间的隧道互不相连。隧道之中只能在这一层球体的表面高速移动。于是达成了山河共和国的防御部队可以实现高速移动。敌人却没有办法利用隧道高速突进的效果。

    【未完待续】

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