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第1236章 终点开幕


第1236章  终点开幕

    和很多制作人在宣发的过程中老喜欢藏著,掖著不同,楚晨基本上是在不剧透的情况下,会尽可能地把脑洞讲清楚。

    这一点其实很重要。

    就像《星空》,虽然宣传牛逼,但是到现在,其实也没人知道故事是什么。

    这就很不利于形成记忆点。

    而《上古卷轴5》当时PV的时候,就披露了玩家一上来,就是坐在马车上,等待行刑,很显然,后者更能让玩家感受到期待感。

    而且在画大饼这事上,你放开了画,绝对比什么,要把点子藏起来,等到游戏中给玩家一个惊喜之类的好得多。

    因为后者,往往最终的现实就是,根本没人玩.,也就根本不知道你藏了什么。

    两人又寒暄了一阵,流程很快,进入正题。

    楚晨和吉田修平并排坐在沙发上,面前的大屏幕切到了PS5开发机的输出画面。

    周勋站在镜头外,手心全是汗。

    屏幕亮了。

    一点星光从纯黑的画面中迸出来,碎成无数光点,汇聚,旋转,最终凝成所有人都熟悉得不能再熟悉的星辰游戏LOGO。

    弹幕第一波刷屏:「来了来了来了!」

    LOGO消散。

    画面依然是黑的,但不是纯黑,是宇宙的黑。有极细微的星尘在流动,像是镜头正在穿越某片空旷的星域。

    然后,光来了。

    不是太阳光,是一种浑浊的、带著橘红色纹理的巨大光源,从画面左侧缓缓侵入。

    气态行星,一颗体积大到荒谬的气态行星占据了三分之二的画面,表面的风暴带在缓慢翻涌,这颗行星的尺度感做得极好。

    当初美术组在做这一幕的时候,讨论过很久。

    因为按照原本的设计,这个开场应该是要体现方舟号的庞大,但是单独展示方舟号,很难让玩家感受到「大」,因为宇宙里没有参照物。  

    你把一艘三公里长的飞船丢在虚空里,玩家的第一反应是「哦,一艘船」,而不是」

    天哪,这船好大」

    所以最终的方案是:先给一个绝对意义上的「大」。气态行星,直径十几万公里的那种。让玩家先建立起尺度认知,然后,镜头开始拉。

    从行星的大气层边缘,一个小小的、几乎看不见的亮点开始移动。镜头追上去,越来越近,那个亮点逐渐有了形状。

    三公里长的舰体,在气态行星的映衬下,像一粒沙子贴著沙漠表面滑行。

    舰体表面的金属反射著行星大气的橘红色光芒,船身上密密麻麻的舷窗、天线阵列、

    散热翼板,随著镜头拉近,细节一层一层地展开。

    等到整个方舟号完全进入画面的时候,背景的巨大行星看起来就像是在眼前,那种压迫感,一下子就上来了。

    给人的感觉,很有电影的质感,而看到这一幕的玩家也是开始狂刷弹幕。

    「卧槽这画面???」

    「PS5能跑出这个效果?」

    「等等,这是实机吗??」

    「星辰美术组加鸡腿!不,加整只鸡!」

    吉田修平在旁边笑著补了一句:「这是PS5实机画面,没有预渲染。」

    镜头继续往方舟号里钻。穿过外壳装甲板,穿过结构层,穿过管线密布的维修通道,最终停在了一扇门前。

    门开了。

    舰长室。

    房间不大,但很有生活气息。

    墙上挂著几幅画,有的是星图,有的是风景照,地球的风景照。

    书架上摆著实体书,书脊上的字看不太清,但能看出有磨损。角落里有一盆枯死的植物,花盆上贴著一张手写的标签,镜头没有给特写,但能隐约看到是某个人名。

    沙发上坐著一个老人。

    皱纹很深,头发花白,胡子也是,像是很久没有打理过。整个人窝在沙发里,姿态松散,像是已经在这个位置坐了很久很久。

    他手里握著一把手枪。

    但另一只手,正在吃蛋糕。

    一个小型服务机器人停在茶几旁边,机械臂上托著一个盘子,盘子里还剩半块蛋糕。

    老人吃得很慢,一小口一小口的,像是在品味什么。

    而窗外,则还是庞大的气态行星。

    从开场到现在,三个画面,都有这个巨大的气态行星,但视角完全不同,而则三种不同的视角又极具压迫感。

    最终的结果,就是,虽然气态行星是背景板,但是却很抢眼。

    这在常规的游戏中其实是要避免的。

    但在这里,却显得特别合适,因为很多飞船内的场景是「日常」的,因此需要一些「非日常」的东西来反复提醒玩家,这里是太空,这里不是地球。

    除了背景的巨大星球之外,老人手里的枪也是很多玩家关注的重点。

    「等等,他手里那个是枪吧?」

    「这老头什么情况?」

    蛋糕吃完了。

    老人把盘子放回机器人的托盘上,用纸巾擦了擦嘴角。动作很慢,很仔细。然后他站起来,在舰长室里走了一圈。

    他看了看墙上的照片。

    看了看书架。

    看了看那盆枯死的植物。

    最后,他走到舷窗前,外面是那颗巨大的气态行星,橘红色的光打在他脸上。

    他笑了一下。

    「诺亚。」

    声音沙哑,但很平静。

    空气中浮现出一个虚拟投影,一个年轻女性的形象,面容精致,表情温和,整体设计介于人类和AI之间,让人一眼就能分辨出这不是真人。

    「尊敬的01475号船长您好,您作为唯一可行动的船员,应遵循方舟的指引—

    」

    「我已经知道了。」

    老人打断了她,语气里带著笑意。

    不是苦笑,是那种....释然的笑。

    弹幕还在讨论这个老人的身份,讨论诺亚的建模好不好看,这个编号是不是暗示之前有,一千多个船长。

    气氛还算轻松。

    然后老人举起了枪。

    没有犹豫,没有遗言,没有任何多余的动作。

    砰。

    画面没有给血腥镜头,只有声音,和老人倒下时带倒茶几的碰撞声。服务机器人的盘子摔在地上,碎了。

    诺亚的投影还悬浮在半空。

    她低头看了一眼地上的老人。

    没有惊慌,没有呼救,没有任何情绪波动。

    她只是安静地看了两秒。

    然后,投影消失了。


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